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如何完成3d动画制作中的模型搭建

来源:未知   日期:2024-04-23 10:56
一、什么是模型搭建 作为一名3d动画制作公司的人员,从平时的工作中我了解到模型对于3d动画制作的重要性,也知道大家所想要了解的关于3d动画知识,那么今天我就和大家来分享一下
一、什么是模型搭建

    作为一名3d动画制作公司的人员,从平时的工作中我了解到模型对于3d动画制作的重要性,也知道大家所想要了解的关于3d动画知识,那么今天我就和大家来分享一下,如何完成3d动画中的模型搭建。




上图为3d动画模型
 
    既然要了解建模我们首先要知道什么是模型搭建,简单的说模型搭建就是使用软件在三维空间里创建一个物体的三维模型,三维模型不同与二维,它是等同于实际物体长宽高比例的一个物体,可以通过摄像机的旋转,实现多角度的观摩,因此也更加的立体具有较强的视觉展示效果。

二、模型搭建过程
 
    虽然是一项比较基础的工作但同时在整个3d动画制作过程中又是非常重要的,只有保证搭建出的模型准确无误,才能保证后续动画的顺利进行以及动画的品质。接下来我带大家了解建模的过程。
 
1、资料准备
 
    在开始进行模型搭建之前,需要对相应的制作软件和建模的对象有一个了解。
 
    常用的3d建模软件有Maya、3dMax、C4d等,当然很多人了解的3d建模软件还有一些如soldworks、犀牛这样的工业建模如软件,这类软件多属于生产制造型软件,而且更适用于单纯的建模型,不利于动画制作。所以还是建议做动画制作的小伙伴直接从我们的动画建模软件学起。
 
    如果是产品建模的话首选3dMax、C4d这两款软件,除了软件本身有较便捷的操作界面,后续对接制作产品动画也无须更换软件。当然角色动画的话Maya软件来建模是无可挑剔的。
 
    有了软件之外我们还需要一些参考对象来进行模型的搭建,这些资料包括要搭建模型的图纸,最好是三视图,还有一些实物的照片,方便更好的还原搭建对象的真实状态,使模型更加的精确。
 
2、搭建模型
 
    在确定了建模对象后,我们开始逐步进行模型的搭建,在搭建时不要盲目的入手,要先观察整个物体的形态,对建模的方法有一个确认。常用的建模方式有三种,可以分为:雕刻建模、多边形建模以及曲面建模。

    不同的方法适用于不同的物体,例如:多边形建模是通过创建多边形来构建物体的表面,适合用来制作较规则的几何形状。曲面建模通过定义曲面的控制点和权重来生成较为负责的曲面,这种方式适合创建负责的曲线和曲面。另外的雕刻建模则更为注重细节,是通过在模型上进行雕刻来完成比较精细的模型细节和纹理的。




上图为3d动画搭建模型
 
    我们目前较为常用的是多边形建模,利用不同的几何形状,来调整修改器,来改变边缘、面数和顶点等节点来使物体产生不同的形态变化。在制作的过程中要多观察细节,确保模型的准确性,另外还要注意模型搭建中布线的规整,导角的处理,以此来保证模型的完成质量。
 
3、材质贴图
 
    许多人开始对材质贴图并不了解,因为我们在初期建模阶段完成的模型搭建实际上是没有颜色的,更类似于灰色石膏的一个模型,我们通常成为素模,需要通过材质贴图这个步骤,来使模型更加的真实。



 上图为3d动画材质贴图制作

    材质顾名思义就是不同的质感,例如同样一个立方体我们可以把它的材质密实,也可以透明,那么就可以让它看起来像木头或者玻璃、金属。而贴图则是在材质的基础上更丰富,例如表面添加一些木质的纹理以及细节,通过不同角度的灯光呈现出不同的质感,从而形成更加具象的模型。
 
    通过这个环节的制作一个模型就基本上搭建出来了,赋予材质贴图后的模型,像有了生命力,如果说建模环节更依靠技术,那么材质贴图除了对技术能力有要求,对审美能力也有一定的要求,不断提高自己的审美,也是一个建模师的职场要素。
 
4、检查修复
 
    在最开始我们说到模型是动画制作的基础,如果动画阶段发现模型有问题,可能很多工作就要返工来重新做,因此在完成模型搭建后,我们还需要对模型进行检查和修复。这一阶段也可以和客户进行沟通确认,因为他们是对搭建模型的这个物体了解最多的人,通过这一环节我们完成模型的完善,保证模型的质量,完成一个模型师的阶段性任务。 
 
三、综述
 
    3d动画制作中每一个环节都是至关重要的,从最初的模型搭建就需要这几个步骤,不难看出动画制作的整个流程都是非常严谨的。动画制作公司的每一位制作者,不仅要有良好的职业技术、独到的见解、良好的沟通能力和审美能力,还要有不断学习新事物的状态,只有这样才能制作出一部部精良的动画视频。如果您还了解更多关于3d动画制作的问题,欢迎随时联系我们。