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从事动画制作的工作累不累

来源:星尘动画   日期:2020-01-15 14:03
从事动画制作的工作是挺累的,但对于喜欢动画制作的人来说,工作的过程本身就是一种享受,他们从来不会觉得累。而是愿意享受这种过程,以及制作出来的动画得到人们的好评和赞
一、行业介绍

    对于我们很多人来说,动画制作行业是一个充满神奇和吸引力的行业,当我们在电视上看动画片的时候,感觉动画片特别好看,特别好玩,感觉制作这些动画的人都非常有才华,很多人也梦想以后自己也可以制作出这么精美的动画片。

    从事动画制作也是一份工作,它和别的行业的工作一样都需要人们付出劳动和时间才能创造出价值。我们看到的动画片就是从事动画制作工作的动画师经过辛勤的工作,构思设计,经过很多制作流程才制作出来的。

 
 
    很多在校的学生也对动画制作非常感兴趣,尤其是现在兴起来的3D动画,更是吸引了他们的目光,学生们经常会问从事动画制作的工作累不累?从事动画制作的公司待遇怎么样?一个月能挣多少钱?

    其实每个行业和每个行业的工作内容都是不一样的,有的工作是需要付出体力劳动的,有的工作是需要付出脑力劳动的。动画制作的工作就是需要付出脑力劳动的。下面我们来分析一下从事动画制作的工作累不累。

二、从事动画制作的工作累不累

    1、要想了解动画制作的工作累不累,那就需要先了解动画制作的流程是什么,有多少环节,每个环节都需要做什么工作,只有把这些了解清楚了才能知道从事动画制作的工作累不累。

    我们就以3D动画制作来举例,3D动画的制作流程非常复杂,每一个环节都需要付出很多的时间和精力来构思。第一步首先需要设计动画脚本,动画脚本是整个动画的灵魂,只有设计出精彩的动画脚本,才能制作出精彩的动画作品。

 
 
    设计动画脚本需要脚本设计人员根据客户的要求和思路,再加上自己的专业知识和构思,使整个动画脚本条理分明,有主有次,构思新颖,重点突出。达到这样的要求就需要设计人员付出大量的脑力劳动,有时需要很长的时间才能设计出来,然后还需要和甲方沟通修改,反复好几次,所要付出的工作量是很巨大的。在工作人员看来,要想设计出一个出彩的动画脚本,所要付出的工作还是比较累的。

    2、动画脚本定下来后就需要进行3D模型的创建了,创建模型需要使用专业的3d动画制作软件来制作,模型师根据客户提供的资料和图纸来创建模型。那建模的工作累不累呢?那要看具体建模的内容是什么?

    如果只是建一个小产品的模型那就比较快比较轻松了,如果建逼真的人物角色模型或者大型的机械设备,那工作量是很大的。一个复杂的人物模型甚至需要一到二个月才能完成。

 
 
    模型师需要精通建模的每个命令,比如拉伸,挤压,倒角,扫描,旋转,点,线,面,多边形等。只有精通每一个建模命令,在建模时才会得心应手。

    对于建模师来说,连续几个月建大型的模型,再加上赶工期,经常加班,一般的人顶不住,他们会觉得这个工作是很累的。

    3、模型完成后就需要给模型上颜色,调材质,打灯光,那这一个环节的工作累不累?材质对于一个动画的展现来说很重要,只有制作出真实的材质,物体才能看着很逼真,如果材质贴图制作的不好,模型看着就会假。

 
 
    如果需要制作一些精细的纹理贴图,那就需要材质师来一点一点的画材质贴图了,这个环节耗费的精力还是蛮大的,贴图画好后还要给材质球调参数,需要根据展示的对象属性的不同调出不同的参数。然后还需要给场景打灯光,调灯光角度和颜色,使画面看着更真实。

    制作一个大的场景需要调的材质是很多的,每一个参数都要反复的调试,以达到完美的效果。对于做过材质的工作人员来说,这一环节的工作也是比较累的。

    4、接下来就是调动画的动作了,动画师要根据动画脚本设定的动作来调动画,如果是角色动画,动画师要通过动画软件来一点一点的调角色的动作。尤其是角色的表情,眼神,说话的口型等,这些动作的工作量是非常巨大的。

 
 
    如果动画的内容有很多的人物,动物的场景,那动画的动作是非常多的,动画师调动作一般是一帧一帧的来K动作的。这个工作很繁琐。我们看着很轻松的动画动作就是动画师一点一点的做出来的。

    对于动画师来说,调动画的动作是一个慢工出细活的事,不能太急躁,太心急了做不出好的动作。对于复杂的动作,一个动画师一天也就调几秒的动画镜头。如果问动画师调动画累不累,他们一定会说很累的。

    5、动画分镜头渲染出来以后,接下来的工作就需要进行特效处理,剪辑合成了。特效处理在动画制作流程中占着很多的作用,特效做好了可以让整个动画看着很高大上,大气震撼,但如果特效做不好,就会让动画看着很低档。

    剪辑的工作就是将所有的动画分镜头按照动画脚本的顺序串联起来,加上字幕,配音,合成一个完整的动画作品。特效和剪辑合成是两个环节,特效需要特效师来制作,剪辑合成需要剪辑师来制作。

 
 
    特效和剪辑合成看着工作量比较少,其实工作量也是很大的,特效师要对各种特效熟练的掌握,在制作时需要根据需要灵活的运用各种特效让动画更有特色。

    这一个环节的特效师和剪辑师在工作中也经常的加班加点来赶制作,加班是很平常的事。让他们说的话特效和剪辑合成的工作也是很累的。

三、总结

    经过以上的分析我们对从事动画制作的工作累不累这个问题有了一个大概的了解,动画制作工作看着很轻松,只需要每天坐在电脑前玩电脑就行了,其实这是只看到了表面。虽然动画制作工作不用进行大量的体力劳动,但动画制作对脑力劳动的强度是非常大的。

 
 
    俗话说只要是工作就没有不累的,就要看每个人的想法了,如果你是喜爱这个行业的,对你来说,即使再多的工作量也是不累的。因为这个工作过程对他来说就是一种享受。

    如果这个工作对你来说你并不喜欢,即使简单的工作,你也会觉得累,做一分钟也是一种煎熬,所以说要看自己想要的是什么。

    从事动画制作的工作是挺累的,但对于喜欢动画制作的人来说,工作的过程本身就是一种享受,他们从来不会觉得累。而是愿意享受这种过程,以及制作出来的动画得到人们的好评和赞扬,也会是他们感到快乐。