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论3d动画的发展及瓶颈

来源:未知   日期:2022-11-22 15:09
整个市场的现状和3d动画这几年的发展表现来看,企业对3d动画的需求和认可度有增无减,甚至越来越多的企业想要用3d视频来呈现产品,但是受整个经济形式的影响,动画的单价偏低,
一、发展历程

    3d动画制作是美术学的一个分支和发展形式,简单的说就是将美学艺术和数字技术相结合的产物,从1995年迪士尼的第一部3d动画电影:玩具总动员真正开始,因为这部3d动画开启了人们对3d这种动画形式的认知,后续怪物总动员、虫虫特工等一系列3d动画取代了传统动画形式,伴随着3d动画电影的发展,及各种制作软件的开发设计,3d动画应用的领域也随着更加的宽泛,从建筑到产品、工业、医疗等等领域都将3d动画技术应用其中。


 

二、发展的领域及方向

    随着人们对3d动画制作的认知发生改变,3d技术不再局限于电影,更多的动画制作公司开始小成本低周期的项目制作,广告商将3d技术影像来呈现自己的产品,这样通过数字媒介可以快速的传播,现在我们经常看到的产品广告有85%都是3d动画的形式,逐渐在取代传统的拍摄视频。

    企业也将自己的商品和工艺做成动画的形式用以在各种展会上频繁的演示,一些科研学者将自己的专利或学术问题做成3d视频在会议上做研讨,总之3d动画制作的发展领域及方向更具多元化。


 

三、3d动画发展的瓶颈

    3d动画的快速发展除了开辟多元化的设计思路和表现形式行业内部也在反映一个问题,项目少且单价偏低,品质要求还越来越高,动画公司的发展似乎进入了一个瓶颈期。那么造成这一困扰的原因是什么呢?

    1. 首先由于3d行业需求的快速发展,很多企业看到3d动画这块需求,来开发3d动画市场,3d动画制作门槛也并不高,一些小的项目不依靠制作团队,个人也可以来完成,而专业的制作公司虽然综合品质高但是整个企业成本消耗也大,也就造成了动画行业的制作人员参差不齐,价格差别大等问题,影响了整个市场的价格稳定。



   
    2. 伴随着人们对3d动画的了解,企业在选择动画公司的时候选择性更高,而动画公司本身竞争激烈,面对只谈价格不谈价值的采购方,又只能通过降低单价的方式来达成合作的目的,因此许多制作公司会出现不是没项目做而是没有利润甚至负利润的情况。

    3. 大量的3d动画涌入企业宣传中,采购方通过各种媒介看到的视频种类和形式更多,因此对制作公司的要求越来越高,甚至一次比一次高,价格确始终如一不肯去增加投入,制作方为了不失去客户只能硬着头皮去做,导致3d动画公司内耗增加。



   
    4. 受全球疫情的影响,各个行业的发展都或多或少受到了影响,企业采购不敢放开手脚,动画制作公司也举步维艰,整个行业发展受限。3d动画主要是为了展示企业产品及形象,很多企业的产品更新在2-3年,也就是做一部展示动画的使用寿命是这个年限,虽然这几年的动画表现形式更具科技感,但是对于一些企业来说,并不想有太多额外的支出,因此需求降低。

    综合上述情况来分析,3d动画的制作发展进入到了一个瓶颈,采购方需求数量降低,品质要求提升,动画制作公司数量增多,公司成本更高,没有更多的精力或支出来将视频质量提升到更高。I

四、综述

    整个市场的现状和3d动画这几年的发展表现来看,企业对3d动画的需求和认可度有增无减,甚至越来越多的企业想要用3d视频来呈现产品,但是受整个经济形式的影响,动画的单价偏低,动画制作公司利润点低,也影响了动画品质向更高的层次发展。而且近几年的发展中各种表现形式发展领域也已经到达一个新的阶段,虽然这两年有元宇宙一个议题但是也只是一个虚拟概念,并对于3d行业并没有太大的影响。要想突破这种行业现状和瓶颈,必须寻找新的创业思路,优化流程和制作方式,转换产出,动画人齐心协力守住行业的发展,在发展中求突破,在自我的提升中创造更大的利益和更优的产出。